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#非AI/通用工具

今日 2 条
今天10月15日周四
  1. 钛媒体44

    快看漫画 AI 产品 Livo 内测:用数字生命做"游戏之后的第十艺术"

    快看漫画的 AI 原生产品 Livo 于今年 9 月初上架应用商店、开启十天邀请制内测,用户以第一人称进入 AI 实时生成的虚构世界,与有独立人格和长期记忆的角色相处;该项目今年 2 月底立项,由创始人兼 CEO 陈安妮牵头,团队约百人,不开放内测数据。快看称其基于"数字生命 OS"三层架构,目标是做游戏之后的"第十艺术",商业模式与日均互动时长、留存率尚未公布。

  2. Simon Willison60

    AI 正在大规模反编译游戏,既令人兴奋又令人担忧

    独立游戏开发者 Popcar 谈到近期 AI 驱动的游戏反编译浪潮,可在现有游戏之间做出新奇混搭,也让旧游戏移植到新硬件(常在浏览器中用 WebAssembly)的保存项目增多。文章同时看到两面:AI 能反编译游戏和软件意味着任何人都能反编译并使用他人软件,付费游戏或应用可能被迫开源;而这也利于旧游戏移植、修改和增强,在主机厂商全面转向数字版、服务器关停导致游戏无法运行时尤为可贵。

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