上海AI实验室以书生科学多模态大模型S2攻克三维Ghys猜想
上海人工智能实验室访问学者许地生团队依托书生科学多模态大模型S2,通过人机协同完成三维Ghys猜想的证明,相关论文已在arXiv发布、形式化代码在GitHub公开。
推荐理由:材料呈现了人机协同证明三维Ghys猜想的过程,读者可了解AI在基础数学研究中的具体介入方式与验证链条。
上海人工智能实验室访问学者许地生团队依托书生科学多模态大模型S2,通过人机协同完成三维Ghys猜想的证明,相关论文已在arXiv发布、形式化代码在GitHub公开。
推荐理由:材料呈现了人机协同证明三维Ghys猜想的过程,读者可了解AI在基础数学研究中的具体介入方式与验证链条。
NVIDIA 提出 ReplaySSM,重新思考混合模型的解码状态存储方式。NVIDIA Nemotron 3、Qwen3.5 至 Qwen3.8、Kimi-K3、GLM-5.3-Flash 等混合模型将 SSM 层与少量注意力层交错,SSM 层用固定大小状态替代随序列增长的 KV cache 以实现快速解码。
Google DeepMind 的新研究发表于 Science,其 AlphaProof Nexus 自主解决了 353 个 Erdős 开放问题中的九个,其中两个已悬置 56 年,团队在论文发表前已在线公开这些解法。
推荐理由:在 AI 数学证明争议中,这篇论文展示了经同行评审的路径,读者可对比其与 OpenAI 做法的差异。
杨立昆提出分层联合嵌入预测架构 H-JEPA,将多个 JEPA 逐层堆叠,各层在不同时间跨度上预测状态。Visual AntMaze 任务中,单层 LeWM 成功率仅 18%,三层 H-JEPA 达 73%。该架构不用奖励、不用重建,主张向上增加抽象层级而非增加步数,与当前 Agent 和 RSI 路线相反。
英伟达团队从 Nemotron 3 出发,用监督微调、强化学习和反馈驱动的推理循环,让 Nemotron-3-Ultra-CC 在 IOI 2026 拿到 535.4/600,超过 361.12 的金牌线;通用版 Nemotron 3 Ultra 配合 SFT、RL 检查点在生成-验证-修正系统中于 IMO 2026 得到 30/42,超过 29 的官方金牌线。
推荐理由:原文公开了从 Nemotron 3 到 IOI、IMO 金牌级系统的完整微调配方与数据规模,可据此评估领域特化模型的可复现路径。
针对本地 Qwen3.8-27B-Q4_K_M.gguf 的基准测试显示,在用英文单词输出结果的 5,070 个关闭推理用例中,数值准确率为 23.57%,格式合规率 96.17%。准确率随操作数位数下降,一至三位数从 97.04% 跌至十至十三位数的 6.44%;开启 medium reasoning 的 169 例对比中答对 167 例。
卡内基梅隆、MIT、纽约大学和斯坦福的研究团队开发的 AI 名为 Ataraxos,以 15 胜 1 负 4 平击败被认为是有史以来最强 Stratego 玩家的 Pim Niemeijer,训练只用了 16 块 GPU 和几千美元。
MIT、卡内基梅隆、NYU 和斯坦福的研究者开发出 AI 系统 Ataraxos,在隐藏信息的棋盘战争游戏 Stratego 中以 15-1-4 击败世界最强人类选手,并在世界锦标赛顶级选手中取得 39-2 战绩,此前无 AI 系统做到。
MIT 与自动驾驶公司 Motional 提出 Concept-Wrapper Network(CW-Net),可将自动驾驶深度学习规划器的内部推理翻译为“接近停驻车辆”“靠近骑行者”等可理解概念。该模块在 1.3 亿个自动驾驶场景样本上训练,不改动原模型驾驶性能,实测帮助安全员更准确预测车辆行为。研究发表于 Nature。
Hugging Face 发布 BenchMIRT,一种在单条题目层面审计 LLM 基准的方法,基于多维 IRT 从 100 个 LLM、16 个基准、超 34K 道题的评测结果中自动分离出安全与通用推理两个维度。
Multiverse Computing 发布论文《Quantization-Aware Healing: A Practical Recipe for Recovering Compressed, 4-Bit LLMs》,提出量化感知修复(QAH):不再从恢复后的 bfloat16 checkpoint 蒸馏,而是直接从压缩前的原始模型蒸馏,教师与学生架构和精度均可不同。
荷兰代尔夫特理工大学团队开发了一套用 LLM 把"我赶时间,开快点"这类自然语言请求转成自动驾驶控制系统参数调整的方法,采用 OpenAI 的 GPT-4o-mini 解析乘客意图,不直接接管驾驶决策,只调整安全约束内的运动规划参数。在 nuPlan 仿真器的八组提示词测试中,系统对"求舒适"和"赶时间"的请求分别调高了平顺性与速度。
Import AI 第 469 期介绍了 DiG-bench(Discovery in Games)基准,包含 70 款规则与目标均隐藏的手工游戏,其中 21 款已公开,Opus 5 和 Fable 5 搭配 Claude Code 表现最佳,但仅能在 Tier 7 取得 0.2 分。
Axiom Math 团队用其自主多智能体系统 AxiomProver 自动验证了素数间距相关的 246 定理证明,这是 AI 辅助数学形式化验证中迄今最重要的一次。
Microsoft Research 推出 MindTopo 基准,用于评测多模态大模型对连通性、封闭、顺序、分离与打结等拓扑关系的理解,同时考察静态识别与交互规划。当前模型在静态推理上明显强于交互规划,且均远低于人类水平,失败多发生在规划阶段而非感知阶段。图像与视频生成仅在有助保持结构约束时才有效。
微软研究院推出胸部 X 光 VLM 研究模型 CARE-X,用辅助监督头与 DAPO 强化学习在生成式与判别式任务间统一推理,并明确其尚未获监管批准、不可用于临床诊断。
伯克利 AI 研究提出 ABBEL 框架,将 LLM 的摘要以自然语言"信念状态"形式隔离并监督其信息内容,通过类自编码器的信念评分奖励能重建最新观测的摘要。在协作编程基准 CollabBench 上,ABBEL-rec-BG 把与全上下文模型的性能差距缩小约 50%,训练步数从 100 降至 50,峰值上下文 token 数也低于全上下文设置。
Sebastian Raschka 发布 2026 年 1 月至 5 月的 LLM 研究论文精选清单,涵盖架构与模型设计、高效训练与扩展、推理效率与 KV Cache、稀疏注意力与长上下文、推理与测试时计算、强化学习与 RLVR、智能体系统与工具使用、编程智能体、扩散语言模型以及模型评测等类别。
Berkeley AI Research 提出 GRASP,一种面向学习型世界模型的梯度规划器,通过将轨迹提升为虚拟状态实现跨时间并行优化、在状态迭代上加入随机性做探索、并重塑梯度以避免经由高维视觉模型的脆弱"状态-输入"梯度,从而让长时程规划变得可行。该工作与 Mike Rabbat、Aditi Krishnapriyan、Yann LeCun、Amir Bar 合作完成。
Berkeley AI Research 提出 SPEX 和 ProxySPEX,用于在大规模 LLM 中识别驱动模型输出的关键特征、数据与内部组件交互。SPEX 利用交互的稀疏性和低阶性,将搜索问题转化为稀疏恢复问题,可扩展到比既有方法大几个数量级的规模;ProxySPEX 进一步利用层次结构,以约少 10 倍的消融次数达到与 SPEX 相当的性能。
微软发布 Differential Transformer V2(DIFF V2),在保持 KV head 数量不变的前提下将 query head 翻倍,解码速度与标准 Transformer 相当,且无需自定义 attention kernel。
Sebastian Raschka 发布 2025 年 7 月至 12 月的 LLM 研究论文整理清单,按推理模型、其他强化学习方法、推理时扩展方法、模型发布与技术报告、架构、高效训练、扩散语言模型、多模态与视觉语言模型、数据与预训练数据集等类别划分。
Intel AI Software Group 发布 DeepMath,一个基于 Qwen3-4B Thinking、用 smolagents 构建并用 GRPO 微调的数学推理 Agent,模型输出短 Python 片段在沙箱中执行后回填推理。
ServiceNow 将 15B 推理模型改造成 Mamba 混合架构,旗舰版 Apriel-H1-15b-Thinker-SFT 在几乎不损失推理质量的前提下实现 2.1 倍吞吐,总训练量 76.8B token。
一篇新研究提出以分治法(divide and conquer)替代时序差分(TD)学习的 off-policy 强化学习算法,将 Bellman 递归次数从线性降到对数级,从而扩展至长时程任务。
NVIDIA 发布 600 万多语言推理数据集 Nemotron Post-Training Dataset V2,将原有英文推理数据翻译为法语、西班牙语、德语、意大利语和日语五种语言,并保留原始英文推理链。
AI-MO 与 Kimi 开源 kimina-prover-rl 训练流程,基于 DeepSeek-R1 式"先推理后生成"范式,兼容 Verl 框架,并随附 1.7B 与 0.6B 两个模型。
Hugging Face 发布 TextQuests 基准,基于 25 款经典 Infocom 互动小说游戏评测 LLM 的智能体能力,每局最多执行 500 步,分带官方提示与无提示两轮运行,并用游戏进度和 Harm 两项指标打分。
Hugging Face 发布 FutureBench,通过让 AI 智能体预测真实未来事件来评测其推理能力,避免传统基准的数据污染问题。该基准用基于 smolagents 的智能体抓取新闻生成预测问题,并接入 Polymarket 预测市场,每周分别产出约 5 个新闻问题和 8 个市场问题,答案可随时间验证。
Hugging Face 发布 HELMET 长上下文语言模型评估基准,已评估 59 个近期 LCLM,主张跨多样下游任务评估才能真正区分模型能力。
Hugging Face 的 Open-R1 项目启动一周后发布首份更新,称已能复现 DeepSeek 在 MATH-500 上报告的评测分数,并公开了评测排行榜。
推荐理由:Open-R1 团队复现 DeepSeek-R1 评测并公开数据生成与 GRPO 训练的工程细节,可供复现者参考。
BAAI 推出 FlagEval Debate 平台,让大模型直接对辩,目前支持中文、英文、阿拉伯语和韩语四种语言。平台采用专家评审与用户投票的双重评估机制,并提供开发者自定义参数与实时调试能力,以解决静态评测和 Chatbot Arena 等现有平台缺乏区分度、模型各自生成不真正交互、投票存在风格偏好的问题。
Hugging Face 博客介绍了与 Intel Labs 共同开发的动态投机解码方法,已集成进 Transformers 4.45.0,并成为辅助生成的默认工作模式。
Hugging Face 复现 Google 的 Infini-Attention 时发现,随着记忆压缩次数增加,模型性能持续下降,团队约 90% 的时间都花在调试一个收敛问题上。作者认为,ring attention、YaRN 和 rope scaling 目前仍是扩展预训练模型上下文长度的最佳方式。
Numina 与 Hugging Face 合作的 NuminaMath 7B TIR 赢得首届 AIMO 进步奖,在私有测试集 50 题中解出 29 题。
Hugging Face 发布 Open Chain of Thought Leaderboard,不评测模型绝对准确率,而是衡量启用与不启用 chain-of-thought 提示后的准确率差值 Δ。榜单覆盖 LogiQA、LSAT 及 AGIEval 中的推理任务,均以多选题形式呈现,CoT 生成采用模块化提示链,已实现 Classic 与 Reflect 两种策略。
Hugging Face 推出 NPHardEval 排行榜,基于密歇根大学和罗格斯大学研究者开发的 NPHardEval 基准,通过计算复杂度类量化评估 LLM 推理能力。